Perspectives News

Gubernur Koster Lepas Fun Run Smartfren XLSMART dengan 1.000 Peserta

 


Gubernur Koster mengibaskan bendera melepas Smartfren Fun Run yang digelar di Lapangan Renon, Denpasar, Minggu (18/1/2026). (Foto: Ist)

DENPASAR, PERSPECTIVESNEWS- Gubernur Bali Wayan Koster melepas Fun Run Smartfren XLSMART sejauh 5 kilometer yang diikuti lebih dari 1.000 peserta dari berbagai komunitas lari, pelanggan, serta masyarakat umum.

Kegiatan Fun Run Smartfren dimulai sejak pukul 06.00 WITA dengan rute lari mengelilingi kawasan Renon. Acara ini menjadi bagian dari rangkaian peluncuran layanan jaringan 5G Smartfren di Bali, sekaligus wujud kolaborasi antara brand, komunitas, dan pelaku UMKM lokal.

Kawasan Lapangan Renon tampak ramai oleh peserta yang antusias mengikuti kegiatan olahraga massal tersebut. Selain lari bersama, acara juga diramaikan dengan bazar UMKM lokal, panggung hiburan, serta pembagian doorprize bernilai puluhan juta rupiah.

Gubernur Koster menyambut positif kegiatan yang menggabungkan olahraga, teknologi, dan pemberdayaan ekonomi lokal ini.

Menurutnya, kegiatan seperti ini sejalan dengan semangat membangun masyarakat yang sehat sekaligus mendorong pertumbuhan ekonomi berbasis komunitas.

Di sela kegiatan, pihak penyelenggara menyampaikan bahwa Fun Run ini juga menjadi momentum perkenalan layanan 5G yang telah tersedia di Bali.

Kehadiran jaringan 5G diharapkan dapat mendukung aktivitas digital masyarakat, termasuk pelaku UMKM dan ekonomi kreatif.

Chief Marketing Officer Smartfren XLSMART, Sukaca Purwokardjono, mengatakan Fun Run dipilih sebagai pendekatan yang lebih dekat dengan masyarakat.

“Melalui kegiatan olahraga dan hiburan, kami ingin menghadirkan pengalaman yang menyenangkan sekaligus memperkenalkan manfaat teknologi 5G kepada masyarakat Bali,” ujarnya.

Sejumlah mitra dan komunitas turut berpartisipasi mendukung kegiatan ini, termasuk komunitas lari dari berbagai daerah di Bali.

Selain Fun Run, peserta juga dapat mengikuti berbagai aktivitas interaktif, termasuk tantangan lari berbasis kecepatan dan penukaran poin untuk merchandise.

Kegiatan ini diharapkan dapat memperkuat keterlibatan masyarakat dalam ekosistem digital yang terus berkembang. (lan/*)

Posting Komentar

Lebih baru Lebih lama